Blender 3D - Bryły Podstawowe - Prosta Animacja Brył.Część 1 - Tutorial, Nowe tutoriale ()

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
BLENDER 3D
STANDARD PRIMITIVES
BRYŁY PODSTAWOWE
PROSTA ANIMACJA BRYŁ
TUTORIAL - SANGIEMENLA
Teraz czas na małą przerwę. Oczywiście nie będziemy siedzieć bezczynnie tylko stworzymy sobie
małą animację z wykorzystaniem poznanaych wcześniej podstawowych brył.
MODELOWANIE SCENY
Otwieramy naszego Blendera – widok domyslny.
Przechodzimy do widoku Fr
o
nt (NumPad 1). Skalujemy nasz sześcian (tutaj wykorzystamy klawisz
S
), następnie przesuwamy go w lewo i umieszczamy nad czerwoną linią tak jak na poniższej
grafice:
Kolejnym krokiem będzie powielenie naszego sześcianu poprzez wykorzystanie polecenia (
copy
) –
tutaj posłużymy się skrótem klawiszowym
Shift + D
. Utwórzmy cztery kopie naszego
obiektu.Oczywiście robimy to w oknie
Front
.
Przechodzimy do okna
Top
(
NumPad 7
). W tym widoku utorzymy płaszczyznę stanowiącą
podstawę dla naszych sześcianów – będcie to nic innego jak
plane
.
Spacja – Add – Mesh – Plane
.
Następnie naszą płaszczyzną skalujemy (klawisz S)
Przechodzimy do widoku z kamery (
NumPad 0
) i przesuwamy naszą płaszczyzne, tak by pokryła
widok z kamery:
Wykonajmy próbny rendering naszej sceny – okno
Button Views
, tam odszukamy ikonę
Scene
(
skrót F10
).
W menu Render ustalamy wielkość naszego renderingu na 50%, tak aby uzyskać szybki efekt.
Natomiast pozostałe menu pozostawiamy bez zmian.
Wciskamy klawisz F12
W ten oto sposób zakończyliśmy pierwszy etap naszego projektu – modelowanie sceny.
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • lemansa.htw.pl